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爆破坐标点的高度和间隔距离非常关键,如果太低则不足矣摧毁峭壁,如果太高崩落的泥土量则会太少。
而间隔距离也是这样,如果太远则会无法破坏峭壁的结构,但如果太近那么打击范围将会很小。
雷云最终将六个爆破坐标点的高度设定在了峭壁的半腰。
而每个坐标点的间隔距离是米。
按照他的设想,这应该可以摧毁对面那个巨大峭壁的结构,而峭壁崩塌的范围也会涵盖整个怪物群所处的地方。
不过一切都应以实际行动为主,火炮的射击精度以及他对坐标点的估算精度等等都将对结果有着至关重要的影响。
由于这辆坦克没有中枢核心,也就没有中枢核心所包含的自动火控模块,所以雷云即使设定好了攻击目标,他也还是得自己手动来控制主炮瞄准。
第一枚榴弹已经在炮膛内,只能雷云按下开火按钮。
雷云转动炮塔,将炮口对准第一个爆破坐标点。
一旦他开火,那么下方的怪物群势必会发现他的存在。
而填装其余的炮弹需要时间,所以情况将会十分紧张。
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