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接下来的剧情相关的设定集(推荐看一下):合作任务-阻止临界点 (2 / 4)

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        奸奇魔军-小鬼当家-粉红惧妖,蓝色惧妖,奸奇飞盘,诅咒战旗

        奸奇魔军-烈焰与战车-烈火战车,预示者,变换之主

        奸奇魔军-魔王降临-任意奸奇魔军部队组合

        人族-联合部队-所有人类部队任意组合

        人族-暗影突袭-幽灵,怨灵战斗机,科学球

        人族-终极舰队-战列巡洋舰,怨灵战斗机,科学球

        人族-装甲怒涛-攻城坦克,歌利亚机器人,秃鹫战车,科学球

        任务特色(1)-魔神蛊惑:

        指挥官的部队将每时每刻都陷入魔神奸奇的蛊惑之中,你的部队每时每刻损失的San将转化成为奸奇魔军进入宇宙的力量,提升奸奇魔军的数量和质量,一旦有部队完全失去理智(San),那么这个部队将变为召唤奸奇魔军的邪教徒,大幅度提升奸奇魔军能进入战场的数量和质量,在残酷难度之前,指挥官将能看到每个战士的San数值,从残酷难度开始,指挥官将无法看到部队的San值,并且,部队的San值降为零以后将不会显示变为敌军。

        为了对抗魔神的蛊惑,两名指挥官在任务开始时会得到一座特殊建筑【移动教会】,移动教会影像范围内的部队将会持续回复San,移动教会本身可以移动,并且可以训练三种战斗单位,分别是战斗修女,大修女(战场上只可能同时存在两名)和活圣人(战场上只可能存在一名),这三种战斗单位都可以为附近的友军减缓San降低的速度,活圣人开始祈祷以后,可以起到移动教会的效果。

        任务特色(2)-死亡只是开始:

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