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平时他玩游戏,都不怎么关注这些,所以他不确定徐智臻所提出的这两个问题,到底有没有发生变化。
而他想要说的,是〖小兵数量〗和〖小兵血条线〗。
首先,是小兵的数量,发生了变化。
在端游,一波小兵,在没有“炮车”的情况下,数量为6个。
可手游版,却变成了一波4个。
一开始,他也没怎么在意,以为有两个小兵被对方小兵给打死了,但是在看到第二波小兵只有4个时,他才意识到情况不对劲,连忙将这情况告知正在野区发育的徐智臻格雷福斯。
至于〖小兵血条线〗,在每个小兵的血条上,都会有一条线,当生命值低于这条线时,小兵就会发出红光,至于这到底是什么意思,那就不得而知了。
在听完线上的介绍后,徐智臻感到一脸的诧异,他无法理解姜哲文所说的这一条线是什么意思。
而正在跟【亚索】对线的陆星喆阿狸,他替姜哲文做出了解释:“那个〖小兵血条线〗,其实就是斩杀线,只要小兵血量低于这条线时,就会发出红光,便于玩家补兵。”
“哦!原来是这么一回事!”在听完陆星喆的解释后,徐智臻算是明白了。
与此同时,徐智臻整个人都无语了,因为设计师为了能让《英雄联盟:激斗峡谷》更加简单化,居然连这种“手残”功能都设计出来了,搞得英雄联盟玩家好像是个“弱智”一样,生怕他们不会补兵。
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