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第6章 野区和线上的改动 (3 / 6)

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        显而易见,设计师这么做的目的,就是为了照顾那些新手玩家,从而降低打野的上手难度。

        二话不说,徐智臻格雷福斯对着最外面的一只[锋喙鸟],发起攻击。

        遭受到攻击影响的[锋喙鸟],开始对徐智臻格雷福斯进行围堵,并对他发起攻击。

        由于[锋喙鸟]属于近战型野怪,所以徐智臻格雷福斯连忙拉开双方之间的距离,避免遭到它们的攻击。

        与此同时,徐智臻格雷福斯还对着[深红锋喙鸟]使出q技能:穷途末路。

        利用技能机制原理,被释放出去的“火药卷”,在碰到墙壁后,经过0.2秒的时间,发生爆炸,又再次反弹回来,对这些“f4”造成二次伤害。

        其中一只[锋喙鸟],被这“火药卷”反弹致死,徐智臻格雷福斯成功收下30金币。

        这手游版的[锋喙鸟]价格,跟端游版比起来,足足贵了几倍之多。

        紧接着,徐智臻格雷福斯对最前面的一只[锋喙鸟]又是一发平a。

        由于【格雷福斯】的平a存在轻微击退效果,冲在最前头的[锋喙鸟],被子弹轻微击退。

        而徐智臻格雷福斯趁着这个机会,赶紧拉开双方之间的距离,等待子弹重新上膛。

        因为被动〖新命运〗的关系,【格雷福斯】是一个十分特殊的英雄,他只能储存两发子弹,在将两发子弹打光后,他需要等待子弹重新上膛。

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