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929 万物归宗 (2 / 5)

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        万物归宗,就是当初拍下班门锁之后,常思危要跟许问合作的那款游戏。

        最早它是打算直接命名为班门锁的,后来经过认真考虑,决定把它做成半开放性世界,于是名字也跟着发生了变化,改成了万物归宗。

        常思危拍下班门锁,并且决定做成这款游戏,有一半以上的原因是想跟进国家推广传统文化的这个趋势,在经商经营之外讨得一点好处。说白了就是做政治方面的用途,没打算靠它赚钱。

        结果没想到游戏推出来,意外的受欢迎。

        游戏的主线是一个年轻人进入了一个叫班门的世界,在这里获得指引,结交朋友、学习技艺、获得晋升的过程。

        最早许问知道这个游戏主线以及进入世界的名字时,是真的吃了一惊,觉得简直像自己的经历被人看见了。

        但很快他就知道了,这个班门,是班门锁的班门。

        游戏主角进入的,其实是班门锁,是一位工匠大师——这游戏就直接使用了“天工”这个词——以毕生心血制作的一件作品。

        班门锁日久通灵,自成世界,将游戏主角引了进去,让他一路行来,看见了煌煌华夏文化,认识了古代无数知名或不知名的工匠,感受到了他们潜心追求技艺、平淡而又浓墨重彩的一生……

        当初听完这个游戏流程,许问觉得很有意思。那时候他这边修许宅,那边修逢春城,两边进展都很顺利,每修完一部分的许宅,还能跟连林林有一次隔空见面的机会,虽然累,但真的累得很充实、很有满足感。

        所以,他在这边也投注了相当的热情,甚至还把自己在班门世界的一些经历和感受拿出来,提供给万物归宗的策划部门,给他们做参考。

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