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第四章 中二玩家是魔法少女 (1 / 4)

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        sao世界,艾恩葛朗特——

        《swordartonline》,一款完全潜行的mmo,如其名是主打剑技而玩家似乎没有魔法要素的线上游戏。

        这个世界和游戏封测时期并不相同,封测时期是包含了已实装的十层和未实装的九十层,一共一百层的浮空城。

        公测为了容纳不同地区的二十万名玩家而不显得竞争过大,将浮空城做成了立于大地的高塔,第一层则放大了很多倍,设置了大量起始城镇对应世界各地的服务器。

        高塔一共只有十层,但原本未曾实装的九十层的所有要素都分布在了各地,还有不少的修改,原本单一向上的攻略形式,变成了有时候不得不为通过一处而满世界在各个服务器的地图做任务集条件。

        也许这会大大增加攻略难度,但也幸好如此,否则若一开始大量玩家挤在一个地方,被公布事实后,岛国玩家非得被其他各国玩家和军队登录者围攻不可。想必茅场晶彦是考虑到了这种情况才会如此设计的。

        造成的结果是——艾恩葛朗特第一层尽管地图不会因玩家分布而在游戏开始后出现额外变化,以位于中央的高塔为中轴,各国军队登录者召集各自国家的玩家形成了势力范围,分成了东盟、俄国、米国、eu、自由区五大势力。

        什么?岛国的权力呢?

        不仅没军队,没有足以号召全体国民玩家的登录者,还是始作俑者所在国家的玩家,不会被他国玩家允许拥有这种权力的啦,但他们比重相当大,所以一部分团结起来澄清后也暂未被围攻。

        在经历过短暂的混乱后,已探索区域不断向艾恩葛朗特的中央高塔靠近。

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