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可想而知……这个角色的深入人心程度。
林瑶很希望自己的游戏,角色也能够如此深入深心。
所以演员很重要。
林瑶将演员测试的标准码了出来。
选择打印。
接着又重新开了个文档,码起了游戏动作捕捉的流程。
这个就比较复杂一点了。
运用动捕的类型挺多,不同的动作捕捉类型,做的事也不太一样,不过整个流程差不多。
她稍微回忆了一下,码下了第一个字。
首先是前期准备工作,考虑到动作的逻辑和切换问题,需要先用惯性动作捕捉设备,对逻辑进行一个快速的验证,把程序拆解好的动作点提前进行预演,然后放到引擎里面,一旦发现错了就修改逻辑错误,同时将视频给到演员,在现场讲戏的时候,作为一个实体性的参考,让演员更好的表演。
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