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“棋子分为,象→狮→虎→狗→鼠。”
“象为最大,鼠为最小,但鼠能克制象。”
“棋子越大,上面的兵种实力就越强。”
“上一级棋子在对战下一级的棋子时,兵种全属性提升40%,但此规则不能越级,如,象对阵狮,象属性提升40%,但对象战虎,象则无加成。”
“鼠克制象,鼠在对战象时,属性提升60%,象属性降低60%。”
“领主获得对应棋子后,能直接统帅上面的兵种。”
“获胜规则——同阵营棋子不能相互厮杀,只能跟其它阵营棋子碰撞,两颗棋子碰撞之后,领主需要率领军队攻占对方棋子。”
“每占领一颗棋子,就可以统帅对方棋子的兵种,注:对方棋子的兵种将会直接转化为本阵营兵种。”
“当场上只剩下一个阵营的棋子,便是最后的获胜者。”
在系统提示过后。
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