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第93章 相互竞争的能力 (8 / 8)

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        早期几乎不可能稳定发展。要麽自己杀Si对面的鱼,要麽随意杀Si自己,这就变成了12个选择的问题。

        尼玛,我之前遇到的中线都这麽友好,我来找你为什麽要拼Si一搏?选国王不是很好吗?明明不禁止,两个人在团战结束时培养相互竞争的能力不好吗?你为什麽这麽疯狂?

        雅典的心情并没有太大的变化,灵魂里都是苦涩的。

        击败鱼人发条并学习如何将某人保护到第一级似乎很容易,但是由於基础伤害很小,因此一次基础攻击造成的伤害并不是很痛苦,并且至少需要摺叠一次。

        更何况,小鱼人的被动,将真正无法压制的损失降低到了第三级。

        大家注意观察,看胜线,会发现小鱼的胜率远超50%到56.7%。

        主要问题是发条的故障率太低了!作为一个杀手级的法师,小鱼人能够阻挡绝大多数的中阶法师。当然,大眼睛的英雄也有例外……大眼睛的英雄就算觉得枯燥,其实中奖的赌注还是有点太低了,所以没有什麽实际意义。

        打人默洛克感觉有点难,更何况那些骂人的,这怎麽可能打倒!

        我觉得我不能在网上做,有点绝望。

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