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最后一项设计上反而简单,只需要制作腰带,重要的是效果,要求毒、冰冻双加持,卡牌效果各增幅30%。
还要求配备二十个卡槽。
既考验材料的选择,又考验技术上的细节。
这是一大难题,林宇对此很头疼,毒和冰冻两种材料选择很轻松,但双加持要求材料间不能互相干扰。
否则做一次失败一次。
“算了,要求不达标,总比做不出来好。”
林宇叹了口气,他清楚自己的水平,各增幅30%,需要的材料和萃取液数量极多。
越多越难以控制。
他打算制作双增幅5%到10%就行,这样材料上就好控制一些。
卡槽考验的是技术,这点他可以取巧,选用大号模具,较厚的腰带更容易刻制更多的卡槽。
最后一场比赛给的时间充足。
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