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第四百八十三章 国服的改革 (10 / 12)

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        “相比巨大的存量,消耗只占很小一部分,原因是,积分商店的刷新机制问题,所以……”

        说到这,几个高管就很尴尬。

        当初正是他们出于节省成本考虑,才坚持将积分商店的刷新机制调到‘最慢’的程度,这样做的好处,就是让玩家们就算有积分,也兑换不了多少东西出来,一段时间内,极大的节省了成本,财务报表因此儿极其好看。

        但代价是,极大的抑制的积分的消费,导致国服积分一再贬值。

        一边是滥发,一边有限制了消费渠道,可不就促生出巨大的存世量了吗?

        以前没问题,就算再贬值,国服任务该做还是要做,积分该领还是要领,现在不一样,要见真章,国服积分就是实打实的军衔和爵位。

        土地啊!

        跟帮派驻地一样,一旦分封出去,按照系统规则,基本上就很难收回国服了,国中之国,实在难以容忍。

        但现实逼迫又不得不如此。

        怎么办?

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