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游戏神国,石磊越想越觉得自己的想法可行,前期的卡牌游戏和魔法卡牌可以先不用过于复杂,只需要简单一点即可。
这一次他不打算再复刻地球上的卡牌游戏,只复刻卡牌游戏的规则和玩法。
加尔提兰大陆是个魔法与神灵共存的世界,各种游戏素材,可以作为卡牌的内容简直不要太多。
稍微在脑海中搜寻了片刻,石磊便选好了游戏背景。
三千年前,在一位深渊魔王的蛊惑下,一位人类国王将整个王国的人民进行献祭,从而打开了深渊的通道,无数恶魔在数位魔王的率领下入侵加尔提兰大陆。
虽然一直以来深渊恶魔们都在觊觎加尔提兰大陆,但是平时都是一些小杂鱼偷偷设个祭坛,偷偷摸摸地蛊惑人类并盗取灵魂。
这一次却不一样,直接献祭了上百万人口,打开了稳定的空间通道,恶魔大军更是源源不断地涌入加尔提兰大陆。
最先出面的几位魔王也不着急的动手,而是不断利用魔力同化四周,使那一片区域被深渊规则所侵染,打算建立一个稳固的桥头堡,方便后面的大军来攻略大陆。
由于魔王们这次行动做得十分的隐秘,在通道打开之前众神都没有察觉,直接被打了个措手不及,王国所信奉的两位4级神灵更是直接被信徒的怨恨之力拉下神坛。
这也是信仰神灵的缺点,信徒和神灵之间可不是一味的索取关系,而是互相关联的,信徒提供信仰,神灵为信徒提供庇护。
一旦神灵没有履行该有的义务,对信徒不负责的话,那么信徒将会抛弃该神灵。
被信徒抛弃还算是好的,神灵还能重新传教收获信仰,但是像这次百万人献祭的情况就惨了。
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