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木牌站台[06] 反围猎 (2 / 10)

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        试玩模式更是加大了淘汰力度。

        在不清楚游戏规则的情况下,玩家会对检票员产生心理性的抗拒和恐怖,面对强制性的整队,许多人根本无法拒绝,被安排好位置后因为恐惧继而几乎无法挪动。

        更何况是思考游戏规则。

        因为他们中的大多数人在自己的生活中面对迷局都只是以旁观者的态度,或是从电视新闻中获取信息、或是从电影中理解迷局,当自己真的处于迷局之中,根本无法分辨左右,在正常社会中积累下来的生存法则,在这里根本就是个笑话。

        因为他们面对的不再是和自己具有相同身份的人、而是拥有超常能力的怪物。

        然而枫诡他自己人生,就是一场难以坎破,不断复杂的恐怖迷局。

        所以,他早就习惯了站在棋子的角度看周边的一切。

        不论对方是人还是什么怪东西,首先第一点就要抛弃身为一个正常人应该有的正常思维。

        就如同以往破案时,他如果转换角度切换视角,把自己变成另一个疯子,又怎么能够摸索出他们在作案时的心理变化和行为状态。

        所以,疯鬼在进入这里后就把自己也当做是一个怪物,怪物才能贴近怪物,读懂他们的想法,怪物才能杀死怪物,绝地求生。

        如今,玩家和检票员就像是棋盘中的黑白棋子,对于检票员而言,他能够淘汰自己所负责区域的玩家。

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