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介绍·游戏设定 (1 / 2)

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        角色创建:游戏开服前,玩家可以自行登入游戏预创建角色,需设定内容有种族,外形,性别,声音,其中前三项选择并不像其他同类型游戏那样有限制,玩家可以自行设计调整,就是半马半魔也不会被系统限制,但原创种族获得的种族能力并不固定。管理者会根据玩家的需求设定开始之地,一是直接进入选定的地区,而是在游戏世界内设定一个身份,比如出生在世界树大森林的一个家庭等等。

        职业:分为下级,上级,顶级三种,下级职业为骑士,剑士之类的基础职业,上限等级为50,玩家允许就职六个。而上级职业则是圣骑士,黑暗骑士亦或是剑圣,上限为100,玩家允许就职三个。顶级职业为一个职业系统的顶点,职业等级无上限,只有一个名额,而且就职要求非常高,玩家没有就职数量限制。职业之间会互相干涉,就像你不能一边炒菜一边骑马一样。

        等级:并不完全决定一个玩家的实力。提升方式不一定为战斗,如厨师,可以以战斗外的方式提升等级。

        技能:和其他游戏不同,技能主要是职业自带以及【幻想】技能。

        能力值:不显示具体数值,玩家的能力均由四维决定,四维分为体,攻,精,速,不仅仅是能力,抗性之类的也由四维决定。

        契约:《无尽幻想》除贩卖游戏外为数不多的氪金点,为玩家提供属性加成。

        图腾:《无尽幻想》除贩卖游戏外为数不多的氪金点,为玩家提供属性加成。

        时间:现实一天游戏世界内六天。

        死亡惩罚:玩家死亡后会有一天的时间无法登入。

        货币:罗拉是玩家集中的大陆的通用货币,但大家还是习惯称呼它为币,分为铜币,铁币,银币,金币以及白金币五个等级。白金币是最贵重的物资,本身具备炼金以及提供能源的能力,换算成其他货币的话一个白金币等于十万铜币,一万铁币,一千银币,一百金币,新人一开始会获得十个白金币。

        属性:所有玩家包括NPC在出生(开始游戏)时都会获得一种甚至多种属于自身的属性,属性会决定战斗时所造成的伤害类型。对于属性伤害的抗性也会大幅度提升。分为火,水,风,地,冰,草,雷,光,暗。

        天赋:分为两种,一种是种族天赋,第二种便是玩家的天赋树所带来的的天赋。

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