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god战队的压制性很弱,几乎是不会太多的进行压制,而是更加注重发育。
而god战队的线上压制,则是作为明显的。技能的释放,血量的压制,对线空间的压制,减少补刀,甚至减少经验获取。
几乎是在对线期,就已经完成了经济和经验的压制。
然后维持压制的状态,自己更好的发育,去打防守反击,不会打乱自己的运营节奏,直到最后装备成型,直接带走。
这就是god战队的打法。这也算是给了对手一线生机。
真的是一线生机,那就是刷钱。
god战队在对线期取得优势之后,并不会选择去进行极限的压制,而是在自己更好的发育。
这是god战队的问题。
但是更大的问题在于,其实在有经济和经验差之后,那么所有的公共资源,就会有区别。
经济经验更好的一方,可以占据更多的资源,就跟动物世界一样,强壮的动物可以占领更大的地盘一样。
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