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但是要是在一条路集中四个人的话,那么剩下一路,这是空档,完全没有人在防备。那么不论是发育还是推进,都很容易。
而且最麻烦的就是,DQ战队本身就是以推进为主的。
要是放一路的话,那么这一路就可能会存在这六分钟之内,高地都给你推平了的情况。
所以任何一路都不能放的话,那么自己的英雄必须要分散开来,可是分散之后,那么线上压制力就不存在了。
真的是很烦的一点。
DQ战队的确是复仇者战队极其不好处理的战队。
同样不好处理的,也是对于别人而言的。毕竟本身DQ战队的确是很麻烦的一支战队。
阵容的多样性,战术的多样性,这些都是DQ战队的特点。
而且能够掌握多种节奏的转换。
原来DQ战队能够打的,大部分都是后期阵容,因为方便。然后就是选手阵容的限制。
之前也是说了,速推流的核心在于对线的经济和经验的高速增长。
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