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第一千二百九十章 甩手掌柜 (2 / 7)

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        简单来说,做一个游戏,少说两三年,而且投资也是极其庞大的,从其他的游戏的基础来看,一小时的游戏流程,投入的资金大概是在两千万左右。

        一般的游戏,正常的游戏流程时间,大概是在30个小时左右。

        所以一个游戏的开发,必定上亿。

        而这些大厂商,在五亿左右的开发资金,三年以上的制作周期,可是最后的收入,甚至有可能被做盗版的人搞一波,最后赔的血本无归的情况,又或者是不到千万的开发资金,几个月的制作周期,而每个月的流水都是千万,甚至是上亿。

        可能就算是傻子,也知道应该怎么去选择吧。

        但是一旦有人开发出来了,那么作为大厂商,要是不跟上潮流的话,那么就会被淘汰。

        如果被淘汰了,那就真的一点机会都没有了,所以为了不被潮流所淘汰,那么即便是硬着头皮,也是需要迎头赶上的。

        所以现木逸的公司,也是现在最好的一个土壤。

        第一,有技术人员,虽然不多,但是有,而且还是顶尖的技术人员。

        第二就是有理想,没有理想的话,应该是不会去做之前的那种游戏的。

        就是在之前的游戏展上,展示的游戏,虽然只是一个demo。但是也是足厚有做大游戏,重新把全部的水,全部较混的感觉。

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