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第一千二百五十四章 慢跑中可有可无的思考 (3 / 7)

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        但是那个时候的直播,很多的人,都是以游戏为主,玩的人都是一些很厉害的人,之后扩大了影响,才会有另外一大批人的加入。

        可是加入了之后,就知道直播圈的艰辛了。任何的东西,都是以利益为主的。尤其是以网络为主的一些行业。

        之前电脑和网络,就是一个神奇的搭配。

        原来家里有电脑的,很多都是大户人家,但是当时的电脑配置不算很高。

        之后游戏的兴起,就会出现一个问题。那就是顿卡。

        然后那个时候,网吧还是比较流行的。毕竟那个时候,家用网络不行,电脑配置不行,玩什么都会卡。

        可是之后电脑配件的升级,网络的提速,可是有些游戏,依然会卡。而这个,就是服务器的问题了。

        就是一个承载量的问题,超过了一定的承载量,他自然会崩。

        即便是现在的一些有趣的小游戏,可能制作者都不知道,自己的游戏会因为一些主播的试玩,而得到大量的游玩。

        主播去新游试水,然后试了试,节目效果不错,这就是一个品牌效应,然后马上就会吸引一大批人的加入,首先就是其他的主播。同样第一款游戏,都是打算去分一杯羹的,这里也就是流量,也就是观众的数量。

        有了观众,就有了保证,然后随随便便整点活,礼物走一波,那么就血赚。

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