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除了视野之外,萌萌还有极其精准和快速的计算能力。
兵线的金钱,野区的金钱,这个是一个波动的数值,虽然会有误差,但是误差不会特别的大。
然后就是时间增长的经济,还有击杀带来的经济。
除了一些英雄有增加每分钟经济的天赋,剩下的每分钟金钱是固定的。
再加上击杀的金钱会显示在屏幕上,这个计算都是比较容易的。
萌萌就是利用了这样的计算能力,再加上视野的支持,可以看见对面身上的装备,通过大部分的补刀和时间增加经济,击杀助攻经济,萌萌就能快速计算出对面每个英雄的经济,而这个经济,误差不超过两百金币。
因为知道大概的经济情况,就能够知道对面的装备,知道了对面的出装,就可以在关键装出之前,去卡他们的信使,或者去击杀对面的英雄。
也可以对对面的行动方式进行预警。
对面有没有战斗力,团战当中能造成多少的伤害,都是可以计算出来的。
因为有了如此强大的计算能力,所以DQ战队打的才足够稳健。
这可能也是为什么,一开始叶子会让萌萌来担任酱油的位置的原因。
本身就是因为萌萌的计算能力,本身萌萌的定位就是郭佳那样的酱油,不需要太多的操作,跟着队友一起,不需要有自己的节奏,学习一下一些固定的插眼的位置,对于一个新人来说,其实是比较简单的。
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