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第366章 专利大战 (2 / 12)

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        即使法官不做出对我们有利的判决,只要能成功的撤销EA游戏公司对于摇杆专利的申请,那我们也相当于成功了一大步。至少不会担忧将来没有适合的操作手柄。”

        公司里的设计人员们没想到,只要把所谓的摇杆降低到用拇指操作的区间大小。

        居然还可以设计出媲美十字按键的操作手感。

        这也就意味着,就算以后不使用所谓的十字按键,也不会影响玩家们的手感。

        况且就连EA游戏公司本身,他们也会在未来的新机型上加入到这种技术。

        这就意味着这项技术非常的成熟,甚至是前景非常的广阔。

        “马上让公司的设计部门,先制造出一两个样品拿来看看。

        与此同时让公司的法务部门马上准备一切资料,开始跟EA游戏公司去打专利诉讼。”公司的总裁做出了决定。

        第2天,报纸上就刊登了雅达利游戏公司诉讼EA游戏公司专利的新闻。

        而诉讼的主体内容是,EA游戏申请的摇杆专利,侵权了雅达利的设计。

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