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第247章 来自技术层面的怒火 (2 / 5)

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        “我有一点不清楚,我想问一下。林教授说的内容应该就是指游戏卡带吧?电影电视剧算不算内容呢?市面上有很多录像机的生产厂家,这些厂家生产出来的录像机,只要录像带的格式一样都能兼容。所以在录像带一样的情况下,看什么样的电影跟电视剧。这...”看着大家义愤填膺的样子,有些人却想搞清楚更深层次的意思。

        从录像带的角度来看,如果我买了一盒电影录像带。你总不能指望我只能用松下的录像机去看这录像带,而不能让我必须用东芝的或者日立的。

        这位教授的话一出,很多人明显带着情绪看了过去。

        林平看到这一幕,赶忙伸手阻止。

        无论发生什么样的情况,理智永远要放在第一位。只有在道理上站住了脚,才能说服众人,而不是带着情绪去让所有人顺从自己。

        “这个问题提的非常好,从录像带的角度去看待这个问题的话,任天堂似乎做的没什么错。随便他们不承认修改底层数据,是早在设计之初就处心积虑的刻意为之。

        不过游戏卡带跟录像带还有本质的不同,首先生产录像带的厂家,跟录像机的厂家没有任何关联。从商业上来分析,电影制片厂自然是希望,在院线上映的时候买票的人越多越好。而当这部电影从电影院下线之后,他们又希望购买录像带的人越多越好。在这一刻,录像带只是一种传媒的方式。在未来或许有VCD或者DVD这种光盘的传播方式。又或者,当互联网成长起来之后,人们无需这种硬件的配置。直接用高性能的电脑通过互联网收看电影。

        但是游戏卡带虽然也能归位于文化产品,按理说与录像带是同一个品类的产品。可是游戏卡带与游戏机是同一家生产公司,为了商业利益最大化,自然是希望只能在自己游戏机上去游玩。一旦竞争对手的游戏机可以随便畅玩的话,那么相当于你培养起来的市场拱手让人。这属于严重的不正当竞争,在任何行业内都是不被允许的事情。

        就像电影制片厂辛辛苦苦拍出来一部电影,他们希望跟自己有合作的院线去播放。从而更好的计算观影人数以及票房的实际收入。而不是宽宏大量的让自己的竞争对手拿着自己的拷贝,在他们的院线中免费播放。到时候这笔钱进了竞争对手的腰包,同时也大大稀释了在自己院线内收看电影的观众。对于投资拍电影的电影制片厂来说,无论如何都不能接受。

        这是严重的侵权行为,在知识产权严格的国家之中,这种赔偿会让竞争对手倾家荡产。

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