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第564章 接火 (2 / 3)

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        科技上的优劣在这时展现的淋漓尽致,面对数十亿门能量炮的对射,强大的超算凭借优秀的算力,可以在短短时间,锁定所有的攻击,计算出它们的射击轨道,然后给攻击范围内的每艘战舰,定制规避方案。

        “加大2、5、9号侧推的输出功率!快点!”强大的文明让他们的战舰上,具备更多的辅助推进器,能让它们在不动或者低速状态下,做出更多、更灵活的规避动作。而较差的文明,只能眼睁睁的看着他们的战舰,如同年迈的老爷爷一般,艰难挪动,最终却还是被炮火命中。

        第一轮炮火过后,拉舒迪亚族的位置,做为受火力打击最猛烈的地方,却受损最低,仅仅只有千余艘战舰被击毁。而其两侧的中圈文明,损失都在两千以上。

        看到这种战损,不论是拉舒迪亚族还是其它外族们,都轻轻松了口气。因为此前没有虫族的干扰,让联军可以从容布阵。因此他们没有排列过于紧密的队形,而是尽可能的分散,这样不但拥有更多的拉扯距离,也更容易逃脱。

        双方500米级以上的作战单位,数量接近恐怖的八十亿,在这种情况下,这种损失,完全在可承受范围内。

        很快,第二轮齐射打出,此时,更多的联军战舰进入到射程之内。因此,在虫群火力未变的情况下,这轮打击,联军这边的火力凶猛了许多。

        这种极限射程的对射,对于虫族来说,是极为有优势的。因为作战单位较小,加上生体本就在灵活性方面的优势,让它们的挪移更加灵活。

        不过体型小的劣势就是受打击能力不强,500米级的太古级,挨上一发负能量炮弹,基本就要退出战场。虽然这里背靠恒星,能源充足,但想要回到战场,也需要花费一段时间。

        可因为双方都是分散阵型的缘故,一轮齐射下来,虽然火力凶猛,但每轮仅仅只有七八万只倒霉蛋,被炮火击中,退出战场。

        这种战损仅仅比联军那边高出不足一倍,所有的中圈文明加起来,也差不多这个损失。虫族的这种战损,是联军方面所不能接受的。

        要知道双方虽然是三十五亿对战四十亿,看上去数量相差不大,但联军这边还有着十五亿左右的部队,是属于外圈文明的。这些家伙目前还远离着战场,在后方充当着啦啦队的角色。

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