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第354章 互换战损 (2 / 3)

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        再后来第二次拉泽星战役,倒还算一场中等烈度的战役,可惜参战兵力都是早早从比邻星系这边投送过去的,它们并没有能量和资源进行这一波的护甲升级。

        此后战争结束,里肯族一路退到双星防线,虫群这边的作战部队因为获得资源星,倒是完成了升级工作,但双方已经进入了对峙,再也没有发生过大规模对抗,甚至连一场低烈度战争都没有。

        所以,虽然在护甲这方面,虫群没有特意隐藏,但因为一直没有交战,也就没有表现出来。直到现在,多奇族撞了个头彩。

        多奇族因为第一次与虫**战,虽然觉得对方的防御等级,似乎比情报上的要高出太多。但也只以为是情报错误,并没有多想。

        但一旁正在看大戏的里肯族是实实在在的察觉到了一些什么,不过他们现在也有些闹不明白了,是世界变化太快?还是对方一直在放水?这个问题不能深思,否则最终受伤害的大概率是自己。

        不过合成金属在抵抗能量攻击方面的表现,确实要比生物体强上不少,这是先天上的局限,不过虫群方面仍然有很大的进步空间,这次可以缴获多艘多奇战舰,到时候逆推一下反应装甲的材料,虫群的生物装甲,应该会迎来一波小升级。

        而且交战也不仅仅是看武器和护甲的对比。比如多奇族战舰损毁的就真的是损毁了。不说彻底炸毁的那些,单单那些虽然架构还算完好,但引擎被破坏,失去行动能力的,也得乖乖自毁或者等待拆解,这都是实实在在的损失。

        可虫群这边,虽然有许多作战单位退出了战场,但基本都是因为短时间无法恢复才退出的,真正彻底死亡的到目前一只没有。它们并没有什么特别明显的致命弱点,只要遍布全身的节点菌株没有被全部毁灭,都有机会慢慢恢复过来,只不过时间长短而已。

        其中一些譬如体大部分组织被贯穿,引擎、雷达等系统损毁,但武器系统保存相对较好的,它们经过简单的恢复,都是还可以继续加入战场的。

        迪亚洛这边显然也知道虫群一部分的特性,他必须拉开强行拉开距离,才能拿回主动。

        炮火轰鸣中,双方又进行了数轮互射,射击频率基本保持在多奇族打三轮,虫群打两轮的这个样子。

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